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Reseñas

A continuación se presenta, indexado por la fecha de publicación, el listado de todos los artículos publicados en Blog de Superhéroes.

Los artículos se clasifican en las siguientes categorías

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[Reseñas] Marvel Saga 20. El Asombroso Spider-Man 7: A Flor de Piel

por | 4 de enero de 2017

A flor de piel - Portada de Mike Deodato Jr.

Edición original: The Spectacular Spider-Man v2, 23-26 y The Amazing Spider-Man 515-518 USA
Fecha de salida: Noviembre de 2016
Guión: Joe Michael Straczynski, Samm Barnes
Dibujo: Mike Deodato Jr., Scot Eaton
Formato: Libro en tapa dura. 208 páginas
Precio: 18,00 €

La etapa de Straczynski de Spider-Man se ganó numerosos aplausos por parte de la crítica especializada y el público. El retomar a Spidey de una manera tan magistral después de los fatídicos noventa bien sirvió para demostrar que el Lanzarredes tenía aún cuerda para rato, siempre que estuviera guionizado por alguien capaz.

Sin embargo, dicha etapa contó con dos puntos negros ampliamente conocidos, aunque no se le pueden achacar demasiado al pobre JMS. El último gran desliz que cometió, bajo mandato editorial, fue el conocido como “Mefistazo”, la saga publicada bajo el nombre de “Un Día Más”, donde se separaba definitivamente las trayectorias de Peter Parker y Mary Jane Watson con un deus ex machina como una catedral. El otro, el primero, fue “Pecados del Pasado”, del que hablamos el mes pasado.

Esta saga fue tan denostada por parte del fandom, que su conclusión quedó en un eterno cliffhanger… al menos, en las páginas de “El Asombroso Spider-Man”. El arco tendría su secuela y cierre en “Pecados recordados”, donde ya no guionizaría Straczynski, sino su colega, la guionista Samm Barnes, que fue la encargada de tan ardua tarea en las páginas de “El Espectacular Spider-Man”, una de las múltiples cabeceras secundarias que tenía Spidey antes del lavado de cara que se le dio en el año 2008, que acabó resultando en la reducción a una sola cabecera.

Este tomo de Marvel Saga no sólo nos ofrece eso, sino que además, y esta vez sí con guión de Straczynski, la saga que da nombre al tomo, “A Flor de Piel”, que sirve como explicación para comprender por qué Peter acabó viviendo en el cuartel general de los Nuevos Vengadores, la Torre Stark, y desencadenaría una serie de sucesos para entender el punto de vista de Spidey durante Civil War. Así pues, vamos allá con la reseña de este vigésimo tomo de Marvel Saga.

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[Reseñas] Invencible Iron Man 72

por | 3 de enero de 2017

Invencible Iron Man 72 - Portada de Alex Maleev

Edición original: International Iron Man 1-3 USA
Fecha de salida: Noviembre de 2016
Guión: Brian Michael Bendis
Dibujo: Alex Maleev
Formato: Comic-Book. 72 páginas
Precio: 4,50 €

No se puede decir que Brian Michael Bendis esté en su mejor momento. El artista que lanzara a Marvel hacia el estrellato a comienzos del nuevo milenio había perdido parte de su toque (aplicar métodos indie al cómic grande de superhéroes) y se encuentra, ahora mismo, en una encrucijada, llevando varias colecciones a la vez sin que ninguna acabe de conseguir el favor de la crítica. Yo he de anotar, por otro lado que, si bien tengo claro que Bendis no está firmando mis colecciones favoritas de la Marvel actual, disfruto mucho de su Iron Man.

“Invincible Iron Man” había comenzado de lujo. La que era la gallina de los huevos de oro de Marvel Studios no encontraba su lugar en los cómics, y solo iba de giro de guión en giro de guión, sin una trama sólida. Sin embargo, Bendis supo hacer un primer arco de infarto, donde un ritmo desenfrenado nos llevaba a un clímax que era puro Iron Man.

A pesar de que el segundo arco, “Máquinas de Guerra”, consiguió un resultado desigual (era más un preludio a Civil War II que otra cosa), desde Marvel parecían decididos a seguir explotando esta combinación ganadora y le dieron a Bendis una segunda serie del Hombre de Hierro. Pero, ¿cómo hacer que International Iron Man creciera al margen de Invincible Iron Man, si las dos tenían al mismo guionista? Pues dándole a “International” un aliciente que “Invincible” no tenía: emparejar a Bendis con el dibujante junto al que firmó su laureada etapa en Daredevil, Alex Maleev.

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[Reseñas] Vengadores 74

por | 2 de enero de 2017

Vengadores 74 - Portada de Alex Ross

Edición original: All-New All Different Avengers 12 USA
Fecha de salida: Noviembre de 2016
Guión: Mark Waid
Dibujo: Mahmud Asrar
Formato: Comic-Book. 24 páginas
Precio: 1,95 €

El mes pasado, cuando hablamos de Los Vengadores de Mark Waid, hablábamos de que se trataba de una apuesta segura. Sus Héroes Más Poderosos de la Tierra se basan más en la relación entre sus integrantes que en la épica de sus aventuras, y en eso, Waid se maneja de maravilla.

También el mes pasado se daba inicio a un nuevo arco dentro de la cabecera, el más grandilocuente hasta el momento, donde nuestros héroes se lanzaban al espacio en búsqueda del padre de Sam Alexander, el nuevo Nova. Sin embargo, a pesar de que lo que dominaba el arco era ese tono de cierta épica, Waid no defraudaba y nos daba un número vibrante, donde los giros de guión servían al propósito de contar la historia, y no eran simplemente un mero reclamo.

El arco nos ha durado más bien poco y este mes ya nos enfrentamos a su cierre. Un arco corto donde la acción a raudales se ha entremezclado con la introducción de la nueva Avispa en el equipo. ¿Qué es lo que puede echar para atrás? Pues que quizá sea demasiada historia para contar con propiedad en dos simples números, sin que ninguna de las tramas involucradas se resienta. Por eso este mes el reto es triple: concluir el primer arco cósmico de estos nuevos Vengadores, dar por zanjada la presentación de la Avispa y, además, no decepcionar a la hora de ofrecer el nivel que se ha garantizado en los meses anteriores. ¿Lo habrá conseguido? Puedes comprobarlo si sigues leyendo tras el salto.

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[Análisis] Carcassonne Star Wars: opinión y novedades

por | 1 de enero de 2017

Imagen de la caja del juego Carcassonne Star Wars para España

Edad recomendada: +7 años.
Tiempo por partida: 35 minutos
Número de jugadores: 2 a 5 jugadores
Juego por equipos: 2 vs. 2 jugadores
Editorial: Devir
Comprar en Amazon por 26,00 €

Estas navidad ha llegado a España el juego “Carcassone Star Wars”, la nueva edición del clásico de Carcasonne ambientado en el Universo Star Wars, concretamente en la época de la trilogía original o trilogía clásica.

Carcassonne Star Wars mantiene la esencia de Carcassonne, pero introduce nuevas mecánicas de juegos con nuevas reglas, dados, la opción de conquistar planetas y la variante para cuatro jugadores de jugar en dos equipos: la facción de los Imperiales contra la facción de la Alianza Rebelde. Darth Vader y los Soldados Imperiales contra Yoda y Luke Skywalker.

El clásico juego de las losetas recibe una acertada renovación que llega a nuestro país de la mano de Devir, como no podía ser de otra forma. La edición en sí es similar a la del Carcassonne original o sus expansiones. Una caja de cartón resistente, con piezas de cartón y sus figuras de meeples de madera.

En Blog de Superhéroes hemos tenido oportunidad de jugarlo, gracias a Devir, y comprobar las novedades que aporta esta edición frente a la original.

Componentes del juego

  • 72 losetas de mapa, incluyendo la de inicio (reservo amarillo).
  • 30 piezas de seguidores o meeples con lso que conquistaremos dominios.
  • 1 tablero de puntos marcador, donde se colocará un meeples para llevar un seguimiento de los puntos.
  • 1 reglamento completamente en español.

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[Reseñas] Ojos Grises

por | 30 de diciembre de 2016

Portada de Ojos Grises, por Fernando Llor, Roger Vidal y Àlex Batlle

Fecha de salida: Diciembre de 2016
Guión: Fernando Llor
Dibujo: Roger Vidal, Àlex Batlle (color)
Formato: Libro en tapa dura. 64 páginas.
Precio: 14,00 €

Normalmente en el blog al hablar de talento patrio nos referimos a aquel que ha conseguido entrar en las filas de Marvel o DC y actualmente se encuentran trabajando con los superhéroes al otro lado del charco. Pero para darle algo más de variedad, hemos optado por echarle un vistazo a “Ojos Grises”, cómic publicado por Panini este mes de diciembre y que nos plantea un drama muy humano en la ciudad de Barcelona.

La autoría de este cómic está repartida entre Fernando Llor a los guiones, Roger Vidal al dibujo y termina con Àlex Batlle en el color y el resultado es una historia con toques personales que hablan de los claroscuros de una ciudad que, a principios de los noventa, se vio obligada a mutar para servir de sede para los Juegos Olímpicos de 1992.

Aquí conocemos a Lucho, un chaval de 14 años que es testigo de un brutal crimen cometido por un policía. Desde entonces, deberá plantearse qué puede hacer un crío frente a situaciones así. Lo que más destaca en un cómic que no tiene más de 50 páginas es la magnífica caracterización de sus personajes, un grupo de chavales más preocupados por típicos temas adolescentes (salir con chicas) que por otra cosa pero que se ven obligados a afrontar un grave problema.

Esto está hecho con oficio, sin caer en las caracterizaciones típicas de las historias protagonizadas por críos, cada personaje tiene su propia voz, su propio drama y su propio papel en la historia. Lo mismo se puede decir de los adultos, pese a que estos tienen un papel más secundario. Ambientado en el barrio del Poblenou de Barcelona, se intuye que el realismo es debido a las experiencias personales de Andreu Mitjans, quien se encarga del epílogo y nos relata algunas de las historias que vivió en su adolescencia.

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[Reseñas] Marvel Gold. Capitán América: La primera luz del amanecer

por | 29 de diciembre de 2016

Portada de Marvel Gold. Capitán América: La primera luz del amanecer

 Edición original: Captain America 247-257, Marvel Fanfare 18 y Annual 5 USA
Fecha de salida: Noviembre de 2016
Guión: Roger Stern, John Byrne, Mike W. Barr, David Michelinie
Dibujo: John Byrne, Frank Miller, Gene Colan, Lee Elias
Formato: Libro con solapas. 320 páginas.
Precio: 30,00 €

La llegada de Jim Shooter como Director Editorial de Marvel a finales de los años 70 supuso un cambio importante en la colección del Capitán América, que había perdido un poco el rumbo tal y como vimos en “Marvel Gold. Capitán América. Si América cae…” ya que Roger Stern fue nombrado guionista de la cabecera. Stern, que hasta entonces había estado de editor, nombró a John Byrne como dibujante y juntos colaboraron en unos 9 números que están recopilados en este “Marvel Gold. Capitán América: La primera luz del amanecer”.

Aparte de su breve pero interesante etapa, Panini aprovecha para recopilar un par de números más que cuentan con David Michelinie y Mike W. Barr a los guiones con Gene Colan y Lee Elias dibujando y hasta un número que estuvo perdido un tiempo dibujado por Frank Miller. De este modo, vemos una mejora sustancial en la colección de la Leyenda Viviente.

El principal problema que arrastraba el anterior tomo era el constante baile de guionistas que impedían conseguir cierta uniformidad y, como es normal, las historias se resintieron. Aquí, al contar con un único equipo creativo en gran parte del tomo esa sensación desaparece y Stern y Byrne nos dan unas historias como mínimo correctas que llevan al capi a todo tipo de situaciones: ya sea a descubrir su propio pasado (arreglando pifiadas de la continuidad por el camino) como a enfrentarse a un vampiro de la II Guerra Mundial.

De la colaboración entre estos dos autores destacan sobretodo dos números: el primero es el 250, en el que el Capitán América debe decidir si presentarse a las elecciones a presidente y el 255, que coincide con el 40 aniversario del personaje y es un repaso a toda la historia ficticia del personaje, con homenaje a la mítica portada de Jack Kirby incluída. Una constante que se ve en varios de los números guionizados por Stern es que, pese a las evidentes licencias que se debe tomar para darle ese toque fantástico al cómic, los temas tratados son de una actualidad escalofriante. La desconfianza a la clase política, el descontento del pueblo que crea un caldo de cultivo perfecto para ser explotado por ideologías extremistas… Y en medio de todo este clima de desconfianza el Capi se alza como un faro de luz y esperanza en el que los ideales como la libertad y la justicia pueden encontrar a un buen mensajero. Esos ideales a menudo son relacionados con la utópica “América” (refiriéndose a Estados Unidos) y, si bien ese mensaje patriótico está en su justa medida, en la historia co-guionizada por Miller se les va la mano y el nacionalismo americano es exagerado y hasta ridículo.

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[Reseñas] James Bond 1

por | 26 de diciembre de 2016

Portada de James Bond 1, por Warren Ellis y Jason Masters

 Edición original: James Bond vol. 1 HC USA
Fecha de salida: Noviembre de 2016
Guión: Warren Ellis
Dibujo: Jason Masters
Formato: Libro en tapa dura. 176 páginas.
Precio: 16,95 €

James Bond es uno de los espías más famosos de la literatura pero sobretodo del cine, sino el que más. Desde finales de los años 50 que lleva con nosotros compartiendo sus coches, su afición a los martinis y sus chicas-Bond. Por lo tanto, no debe sorprender que la popularidad del agente secreto tanto en literatura como en cine le haya hecho saltar a otros medios como el cómic.

Con tanta presencia en dos medios que combinan por un lado imagen y por otro narración, no sorprende a nadie que el noveno arte también haya intentado aportar su granito de arena para ampliar la mitología de 007. Eso es lo que ha hecho Dynamite lanzando una nueva serie regular guionizada por Warren Ellis (“Planetary”) y dibujada por Jason Masters (que hasta ahora ha hecho algún que otro trabajo en DC) y que se titula “James Bond: Vargr”.

Tras rendir cuentas con el asesino de un compañero del programa 00, James Bond debe cerrar los casos abiertos por su compañero caído, lo que le acabará metiendo de lleno en una conspiración que pone en peligro a todo el Reino Unido.

Lo primero que notamos es el clasicismo que emana todo el tomo, presente desde la primera página, que hasta imita las tradicionales introducciones de las películas de 007 antes de dar paso a los créditos iniciales. Ellis crea sin problemas ese entorno de intrigas con cierto toque noir pero con el toque de luminosidad que le da el presentar un misterio de toques tecnológicos, y es que tanto esta nueva amenaza como los nuevos villanos son de temática relativamente actual, si hace unas décadas eran simples ideas de la ciencia ficción, hoy en día adquieren una escalofriante verosimilitud.

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[Reseñas] Civil War II 3 y 4

por | 26 de diciembre de 2016

Civil War II 3 - Interior de David Marquez

Mi relación con Civil War II es ciertamente complicada. Cuando anunció, me pareció lo que a la mayoría: una manera fácil de hacer dinero por parte de Marvel aprovechando el estreno de la película que adapta la obra original. Sin embargo, permanecía expectante. En mi cabeza, no existen malas premisas, sino guionistas que no son capaces de llevarlas a cabo, y Brian Michael Bendis ha sido capaz de crear buenos cómics en múltiples ocasiones.

El número cero del evento me sorprendía gratamente. Una historia sencilla, pero bien planteada y atrayente. ¿Cabía la posibilidad de que el evento fuera, de veras, bueno? Entonces, leí los dos primeros números y se confirmaron mis peores sospechas. Giros baratos, personajes fuera de su comportamiento habitual sin explicación aparente… Lamentablemente, mi esperanza parecía diluirse en un mar de realidad, y tocaba la hora de hacer frente a que, para este evento, han escogido el enfoque de que sea una telenovela: puede enganchar, sí, pero eso no significa que los guiones sean de buena calidad. ¿Habrá cambiado el cuento con estos números?

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[Reseñas] 100% Marvel. Ojo de Halcón 5: Ojos de Halcón

por | 23 de diciembre de 2016

Portada de 100% Marvel. Ojo de Halcón 5, por Jeff Lemire y Ramón Pérez

 Edición original: All-New Hawkeye v2, 1-6 USA
Fecha de salida: Noviembre de 2016
Guión: Jeff Lemire
Dibujo: Ramón Pérez
Formato: Libro con solapas. 152 páginas.
Precio: 14,00 €

Tras la marcha de Matt Fraction y David Aja de la serie regular de Ojo de Halcón, Marvel decidió optar por poner en su lugar a Jeff Lemire, un guionista que ya tiene experiencia con arqueros superheroicos, y a Ramón Pérez para desarrollar las futuras aventuras de Clint Barton y Kate Bishop.

Ya reseñamos el primero tomo hace unos meses pero en noviembre Panini publicó el segundo, correspondiente al segundo volumen de la edición americana pero que continúa justo donde lo dejamos.

Clint tomó una decisión difícil que puede haber fracturado por completo al equipo Ojo de Halcón, y si bien en el primer tomo el protagonista era Barton, aquí Lemire se encarga de poner el foco de atención en Kate y en lo que supone para ella portar el manto del héroe. De este modo, se juega con una historia que siempre va alternando entre diversas etapas temporales, por lo que vamos saltando al futuro (tal y como se avanzó al final del anterior tomo) y también al pasado, descubriendo más de lo que animó a Kate a practicar el tiro con arco.

De hecho, esto último guarda paralelismos con la historia de orígenes que se contó sobre Clint, por la sencilla razón de volver a usar con éxito el pasado del personaje para justificar y profundizar en sus decisiones en el presente. El tomar esta decisión no hace más que acentuar la evolución que ha ido sufriendo la serie, que ha pasado de tener de protagonista exclusivo a Barton con Kate de personaje secundario principal a ascender a la joven y convertirla en el otro pilar sobre el que sostener toda la serie.

Las personalidades de cada uno les convierte en el complemento perfecto del otro y crea una dinámica más original de la que estamos acostumbrados normalmente: por un lado la madurez es representada por Kate, que es la pequeña de los dos, y por otro el que haya un dúo formado por un hombre y una mujer que no acabe derivando en una situación romántica. Acentuar esta sensación de compañerismo y respeto mútuo que comparten los dos es, sin duda un gran acierto por parte del guionista.

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[Reseñas]Doctor Extraño 10

por | 23 de diciembre de 2016

Doctor Extraño 10 - portada

Edición original:  Doctor Strange #10 USA
Fecha de salida: Noviembre de 2016
Guión: Jason Aaron
Dibujo: Chris Bachalo
Formato: Comic-Book. 24 páginas.
Precio: 1,95 €

Jason Aaron comenzó su andadura en “Doctor Extraño” sin mucho revuelo. Al margen del hecho de que empezaba una colección de Stephen Extraño después de muchísimo tiempo sin una, el guionista empezó por el reglamentario lavado de cara a la serie. Su Extraño era carismático, simpático, y su serie era acorde, con un tono de aventura ligera que funcionaba muy bien. Pero cuando ya conocíamos los juguetes, el guionista cambió el modo de jugar, y poco más tarde, ya nos veíamos envueltos en el primer evento.

Durante varios meses, hemos visto a Extraño en el que ha sido, posiblemente, su punto más bajo hasta el momento. Con “Los Últimos Días de la Magia”, hemos contemplado cómo uno de los elementos más significativos del Universo Marvel, la magia, desaparecía poco a poco. Ahora, nos enfrentamos al último mes del evento y nos preguntamos cómo se las ingeniarán para volver a la normalidad, ya que si bien Marvel anuncia eventos que “cambiarán el status quo para siempre”, se pueden contar con una mano las ocasiones en las que dicha afirmación se ha convertido en realidad.

Con la película aun clavada en la mente de los espectadores, el panorama al que nos enfrentamos no podría ser más diferente: un Extraño experimentado y líder de una revolución mágica contra amantes de una ciencia distinta a la nuestra, con mucho de religión. Un escenario muy distinto y que nos ha entretenido durante meses, pero, ¿habrán podido zanjar la trama de una manera satisfactoria? Nada parece indicar lo contrario en opinión del que escribe estas líneas, pero con un evento que ha ido tan bien, siempre queda la posibilidad de decepcionar al final. Tenéis mi opinión justo después del salto.

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