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Civil War II 5, 6 y 7

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Civil War II 5 - Interior

La última vez que echamos un vistazo a Civil War II, nos encontramos con unos números que corregían algo la senda planteada por su guionista, Brian Michael Bendis, al principio del evento. Sí, seguía pecando de obra superflua e innecesaria, pero con estos números también añadía el calificativo de “entretenida”, lo que era extremadamente necesario para un evento que corría el serio riesgo de ser atrapado por su propia pretenciosidad, pero sin la materia prima necesaria (en cuanto a tiempo y planeamiento) para llevar a cabo las promesas que hacía.

Con ese escenario nos enfrentamos a los tres números siguientes, que son la recta final antes del octavo número, que cerrará definitivamente la historia. ¿Habrá seguido Bendis con el ritmo ligero, o habrá vuelto a meter la pata, con caracterizaciones y motivaciones dudosas? Tras el salto, mi reseña.

Civil War II 5 - PortadaEstos tres números que abordamos ahora son algo irregulares, y pocas conclusiones se pueden sacar de ellos en su conjunto, así que cabe un análisis algo más pormenorizado de cada uno de ellos. No obstante sí que diré lo siguiente: para lo que había oído del evento, debido al natural espacio temporal entre la edición americana y la española (que, hablando de lo cual, todo mi reconocimiento para Panini Cómics por haber reducido tanto dicho espacio), he de confesar que no he visto tan mal al evento. Los tres números, sin ser una maravilla, son entretenidos y ofrecen las suficientes sorpresas como para uno no sentirse timado.

El primero de ellos es el que muestra la gran batalla del evento. Este número arrastra todo lo bueno y todo lo malo que tenía el arco original de Millar y McNiven: por fin podemos ver el elemento de “guerra civil” en todo su esplendor, y es tan impresionante como debería ser, teniendo en cuenta que tenemos cientos de superhéroes luchando entre sí. Lo que acarrea esto es, precisamente, el fallo más acusado de la Civil War original, que es que la mayoría de los personajes en juego carecen de unas motivaciones claras o una profundidad a la altura de los mismos.

Sin embargo, el gran acierto de Civil War II 5 es el cliffhanger final que nos deja, el momento decisivo, diría yo, de todo el evento, y el que condiciona todos los números por venir. Civil War II 6 - PortadaNo entro demasiado en él por no caer en spoilers, pero lo cierto es que es un final de lo más impactante y que no vi venir en absoluto.

Pasando a Civil War II 6, es, por necesidad, un momento de calma, y uno muy necesario y bienvenido. Tras el conjunto de fuegos de artificio que vimos en el número inmediatamente anterior, es necesario dejar respirar la historia, y así lo hace Bendis. Es más, nos ofrece las que posiblemente sean las mejores caracterizaciones de todo el evento. La conversación entre el Spider-Man de Miles Morales y Steve Rogers es, quizás, el momento de personajes más conseguido de todo el evento. El surgir de los Campeones (una nueva serie que reseñaremos más adelante) no hace más que poner la guinda en el pastel de un número bastante redondo.

Quizás sea, por tanto, Civil War II 7 el número más flojo de los que nos ocupan, aunque sin embargo no es del todo malo. La cuestión es que, como número que intenta coger inercia para el gran final con fuegos artificiales,  se ve perjudicado por el continuo salto entre las dos tramas del número (una de las cuales no puedo revelar por tema de spoilers). La cuestión es que, a pesar de su pausado ritmo (sigue en cierta medida la tónica del número anterior), el número termina de manera terriblemente abrupta, y lo cierto es que me genera cierto miedo el que vaya a acabar sin más, cuando precisamente se le dio un número adicional a la historia para que respirara.

Civil War II 7- PortadaComo siempre, el gran punto a favor de este evento es David Marquez, que está absolutamente desatado. De verdad, qué pedazo de descubrimiento para Marvel. Valdría la pena comprarse la serie solo por sus dibujos, que son una auténtica maravilla.

Puede que sea por tener unas expectativas ciertamente moderadas, pero lo cierto es que, habiendo leído la gran mayoría de esta segunda Guerra Civil, no me está pereciendo en absoluto tan mala como me la pintaban. Tener una visión más completa desde alguno de los tie-in ayuda y mucho (las colecciones de Spider-Man y del Capitán América me parecen totalmente imprescindibles). Desde luego, dista mucho de ser un evento revolucionario que lo cambiará todo, y no disimula que es comida rápida para ser consumida por las masas, pero oye, quizás a veces viene bien tomar comida rápida si está razonablemente bien hecha. De momento, y a la espera del gran final, me encuentro ciertamente sorprendido.

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Datos técnicos

Edición original: Civil War II 5, 6 y 7 USA
Fecha de salida: Diciembre de 2016, Enero de 2017 y Febrero de 2017
Guión: Brian Michael Bendis
Dibujo: David Marquez
Formato: Comic-Book.
Número de páginas: Número 5: 40 páginas. Número 6: 32 páginas. Número 7: 40 páginas
Precio: Número 5: 2,95 €. Número 6: 2,50 €. Número 7: 2,95 €

Dani López
Con diez años mi padre me llevó a ver Spider-Man y así hasta ahora. Creo en la capacidad para inspirar de los superhéroes.

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4 comentarios

  1. Muy de acuerdo con la reseña Dani
    Acá en México ya terminó el evento, y la verdad vi mucha gente diciendo pestes cuando la verdad es muy entretenido (claro nada del otro mundo).

  2. A mi no me gustó como resolvieron el final (SPOILER: seleccionar el texto para verlo) que el inhumano este que veía el futuro, veía posibles futuros, una decepción. (FIN SPOILER).

  3. Una pregunta el tie-in imprescindible de Spiderman es el de Morales o Parker? Por saber. Los eventos de Bendis son siempre los que menos me gustan y con razon aunquecomo dice la reseña no es un evento malo tiene sus momentos y los nums del Capitan sin muy buenos(voy a medias en el evento). El dibujo bestial

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