Batman: Arkham Knight (2015)VideojuegosVideojuegos DC

Detalladas las mejoras que del primer parche de Batman: Arkham Knight para PC y las futuras correcciones

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Imagen de Batman: Arkham Knight (2014)

Los jugadores de “Batman: Arkham Knight” en PC parece que empiezan a ver una pequeña luz al final del túnel en el que la mala adaptación del juego los ha metido y desde Steam se anuncian las mejoras del primer parche para el juego. Unas mejoras que no solucionan todos los problemas pero que suponen una primera aproximación a ello, prometiendo que siguen trabajando en resolver todos los inconvenientes y que próximamente llegarán más.

Las mejoras del primer parche, ya disponible:

  • Corrección de un fallo que sucedía a algunos jugadores cuando salían del juego.
  • Corrección de un bug que deshabilitaba los efectos de lluvia y la inmersión ambiental. Estamos trabajando activamente para arreglar otros bugs para mejorar esto aún más.
  • Corrección de un problema que causaba que Steam se volviera a descargar el juego al verificar la integridad de la caché del juego a través del cliente Steam.
  • Corrección de un bug que causaba que el juego se bloqueara cuando se desactivaba la niebla en movimiento de BmSystemSettings.ini. Un parche futuro habilitará esto en el menú de configuración gráfico.

Y añaden una lista con todas las áreas claves en las que están centrando sus esfuerzos para mejorar la experiencia de los jugadores:

  • Soporte para frame rates superiores a 30 fps en el menú de configuración de gráficos.
  • Corrección para el bug de textura de baja resolución.
  • Mejorar el rendimiento general y las caídas de frame rate.
  • Añadir más opciones al menú de configuración de gráficos.
  • Mejoras en el streaming del disco duro y ralentizaciones.
  • Corrección del error de renderizado en los portátiles de juego.
  • Mejoras en el sistema de memoria y en el uso de la VRAM.
  • Corrección de bugs de NVIDIA SLI.
  • Habilitación de AMD Crossfire.
  • Controladores actualizados de NVIDIA y AMD.

Esperemos que el problema no se alargue mucho más.

Vía información | Steam Powered

Javi Garcia

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1 comentario

  1. Tenían mucho tiempo para hacer pruebas y lo sacan con muchos errores, aun no se que provocaba que a batman le girara la cabeza y que los enemigos se desmayaran parados :v

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