Poco después del desarrollo del videojuego que adaptaba y continuaba con la historia de “Superman Returns” en las consolas de aquella generación (hablamos de 2006), Brash y Factor Five se propusieron llevar un paso más allá al Hombre de Acero y crear otro título de entorno abierto aunque con mayores posibilidades. Inicialmente el juego iba a estar relacionado con la secuela de “Superman Returns” que estaba planeándose, aunque una taquilla que no acompañaba y la marcha de Bryan Singer a dirigir otros proyectos hizo que Warner Bros. se replanteara su futuro con Superman con un reinicio tras dejar al personaje en hivernación un tiempo.
Esto afectó al desarrollo del juego, del que hacia 2007-2008 ya no se supo nada más y terminó por abandonarse. De haber continuado, ahora mismo tendríamos otro videojuego de Superman para PS3, XBox 360, Wii y probablemente PC.
En el vídeo a continuación hay una extensa explicación de lo sucedido y algo de arte conceptual.
Vía información | CBN
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